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Basic

Concepction

概念
解释

类(Class)

用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例

类变量

类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用

数据成员

类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据

方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写

局部变量

定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类

实例变量

在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的

继承

即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)

实例化

创建一个类的实例,类的具体对象

方法

类中定义的函数

对象

通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法

定义一个类

class Car:
    def __init__(self, color, model, year):

        self.color = color
        self.model = model
        self.year = year

Create object

查看一下my_car的属性

Add attribute

Class variable

在Python中,我们在类外声明一个类变量,下面让我们修改一下Car类:

这样的话,我们在调用wheels这个变量时,可以通过实例,或者直接调用Car.wheels:

这里需要注意一下,如果想要通过my_car.wheels =xxx来修改wheels的值,不会真正修改类变量wheels的值,我们来看一个具体的例子:

我们首先创建两个实例my_car 和my_other_car ,默认的wheels=0,下面我们首先直接通过Car这个类来修改类变量的值:

可以看到这样修改的话,Car类拥有的所有实例中的wheels值会被全部修改,如果我们通过my_other_car 来修改呢?

现在大家可以发现区别了,仅仅是修改了my_car中wheels的值,对类本身不会造成影响在Python中的所有属性都是public,可能有c++和java的同学觉得神奇,其实python最初规定了一种特殊的命名方式来区分public还是private,那就是下划线_

Private & Public attribute

这里Car类中的杯托 _cupholders就是“私有“属性,为什么我这里加上了引号,是因为Python只是名义上规定这种写法,但是在实际访问上没啥卵用,依然可以直接用._cupholders来访问:

后来Python决定使用双下划线__来替换单下划线,这样可以最大程度避免“意外访问“,然而还是没有卵用,再来展示一下新方案:

其实某种程度上,这回效果还是很明显的,如果我们还像刚才一样尝试调用my_car.cupholders 会报错:

这个错误很有意思,为什么会说cupholders这个变量不存在呢 ? 因为当Python看到__ 时,会自动在cupholders前面补上一个下划线_和所属类名,也就是说,这里我们尝试用my_car.__cupholders 来调用时,Python默认的正确写法是 my_car._Car__cupholders,现在再试一下:

依然没拦住。。。。 不过我个人认为这种规定公有私有变量的方式也是好处多多,这里就仁者见仁,智者见智了~

Manage access

就像刚刚提到的,Python所有的东西都是公有的,我们可以随意的新增,修改,甚至删除变量:

那我们如何才能控制属性的访问权限呢?Python给出的答案是装饰器 @property,这个类似于Java中的setter和getter,现在我们试试:

我们新增了voltage(电压)这个属性,并用property来控制外部的访问权限,这里我们定义了三个方法,利用setter方法可以改变voltage的值,利用getter方法来访问,利用deleter方法实现删除,接下来让我们新建实例来看看propert是如何工作的:

可以发现,我们这里直接使用.voltage 而不是._voltage,这样就告诉python去使用property装饰的方法,我们可以通过使用@.setter and @.deleter 使属性变为read-only(只读),从而保护voltage不会被随意修改和删除

__slots__

这里注意我们用slots绑定了三个属性给Celebrity,这就是slots的作用:

  • 如果我们需要限定自定义类型的对象只能绑定某些属性,可以通过在类中定义__slots__变量来进行限定。需要注意的是__slots__的限定只对当前类的对象生效,对子类并不起任何作用。

  • 加速

现在可以做个实验,首先我们把slots绑定的domian属性去掉:

会发现报错了,即便我们在init方法中有domain属性,但是由于slots中没有,所以Celebrity类下创建的对象都不能有domain,接下来让我们简单回顾一下如何调用类变量:

*args

其实args应该和kargs一起来说,但是今天先重点看一下它在对象中的应用,我们现在给Celebrity类新建3个对象,并且我们想知道年龄最大的是谁 ?

这种情况下*args很好用:

Inheritance

首先,我们在Celebrity类中新增两个方法:

  • description:对生成的大佬简单描述

  • speak: 大佬发言

完成后的结果如下:

现在新建两个类InternetBoss,MobileBoss,全部继承于 Celebrity类:

如果我们什么都不做,会自动继承父类的 description和speak方法,我们做个实验,新建li作为InternetBoss的对象:

调用description和speak方法:

Polymorphisn & Override

isinstance() & issubclass()

Python 有两个判断继承的函数:

  • isinstance() 用于检查实例类型

  • issubclass() 用于检查类继承

Sub class overwrite __init__

刚才提到了,如果子类没有写构造函数init(),会自动继承父类的init,但我们通常需要子类有不同的初始函数,这样我们就需要自己复写一下,这里以InternetBoss为例:

Example

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